中国音数协游戏工委:上半年国内游戏市场实际
模拟炒股 2025-05-27 00:49www.chaogum.com股票走势
凤凰网港股报道,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君,在备受瞩目的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上发布了《2021年上半年中国游戏产业报告》。
报告深入剖析了2021年1至6月期间,中国游戏产业的蓬勃发展。在这段时间内,国内游戏市场实际销售收入达到了惊人的1504.93亿元,同比增长7.89%,展示出了稳健的增长态势。而游戏用户规模也持续扩大,达到了6.67亿,同比增长1.38%,预示着未来市场竞争的激烈程度将不断升级。
值得一提的是,中国自主研发的网络游戏继续在国内市场占据主导地位,实际销售收入达到了1301.12亿元,同比增长8.3%,保持着国内市场份额的八成以上。
而在游戏类型中,移动游戏仍然是市场的领头羊。上半年,国内移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的76.26%,相比之下,客户端游戏和网页游戏分别占据了19.86%和2.01%的市场份额。移动游戏的用户规模也持续扩大,达到了6.56亿,同比增长1.34%,展示了移动游戏的巨大潜力和广阔市场。
报告揭示了我国游戏产业的繁荣景象,也预示着未来的市场竞争将更为激烈。随着技术的不断进步和人口结构的变化,游戏产业将迎来更多的机遇与挑战,企业和产品将面临更高的要求,只有不断创新和提升自身实力,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。
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